Die 10 beliebtesten Rollenspiele

Die 10 beliebtesten Rollenspiele

Welche Pen-&-Paper-Rollenspiele werden online am häufigsten gespielt? Diese Top 10 folgt dem StartPlaying-Ranking der meistgespielten TTRPGs 2024 und gewichtet damit reale Spielangebote statt bloßer Bekanntheit. Gelistet sind Systeme beziehungsweise Editionen, nicht einzelne Abenteuerbände oder Videospiele.

Übersicht

  1. Dungeons & Dragons 5e
  2. Pathfinder 2e
  3. Vampire: The Masquerade 5th Edition
  4. Pathfinder 1e
  5. Call of Cthulhu
  6. Cyberpunk RED
  7. Pokémon Tabletop United
  8. Lancer
  9. Powered by the Apocalypse
  10. Star Wars RPG von Fantasy Flight Games
Rang Rollenspiel Genre Typ Beliebtheitsgrund
1 Dungeons & Dragons 5e Fantasy Klassisches Gruppenspiel größte Community, niedrige Einstiegshürde
2 Pathfinder 2e Fantasy taktisches Regelsystem präzise Regeln, starker Charakterbau
3 Vampire: The Masquerade 5th Edition Urban Horror Story-Rollenspiel Intrigen, Moral, starke Marke
4 Pathfinder 1e Fantasy Crunch-Klassiker riesiger Regelkatalog, treue Spielerschaft
5 Call of Cthulhu Horror Ermittlungsrollenspiel kurze Szenarien, starke Atmosphäre
6 Cyberpunk RED Sci-Fi Dystopie-Rollenspiel Night City, Technik, Edgerunner-Flair
7 Pokémon Tabletop United Monster-Abenteuer Fan-System bekannte Welt, taktische Kämpfe
8 Lancer Mecha-Sci-Fi taktisches Kampfsystem Mech-Builds, klare Gefechte
9 Powered by the Apocalypse indieübergreifend Designfamilie Story-Fokus, viele Varianten
10 Star Wars RPG Space Opera Lizenz-Rollenspiel bekanntes Universum, filmisches Würfelsystem

Dungeons & Dragons 5e

Rang: 1 Marktführer

Dungeons & Dragons 5e ist das mit Abstand populärste Pen-&-Paper-Rollenspiel, weil es drei Stärken bündelt: eine riesige internationale Spielerschaft, leicht erkennbare Fantasybilder und ein Regelgerüst, das für Einsteiger zugänglich bleibt. Die fünfte Edition reduzierte viele Reibungspunkte älterer Ausgaben, ohne den Kern aus Klassen, Stufen, Würfeln, Monstern und Kampagnenwelt aufzugeben. Dadurch funktioniert D&D 5e sowohl am Küchentisch als auch online, in kurzen One-Shots und in jahrelangen Kampagnen. Die Popularität wird zusätzlich durch D&D Beyond, Actual-Play-Formate, Videospiele, Romane und Lizenzprodukte verstärkt. Messbar ist vor allem die Dominanz in Online-Spielangeboten: Wer eine Gruppe sucht, findet bei D&D meist die größte Auswahl an Spielleitern, Terminen, Sprachen und Spielstilen. Genau diese Netzwerkeffekte machen Platz 1 nachvollziehbar.

  • StartPlaying 2024: Platz 1 der meistgespielten TTRPGs
  • Aktuelle Hauptlinie: 5e beziehungsweise 2024-Regelrevision
  • Typische Gruppe: 3 bis 6 Spieler plus Dungeon Master
  • Stärken: Community, Einsteigerfreundlichkeit, Abenteuerangebot
Genre
High Fantasy
Verlag/Marke
Wizards of the Coast
Besonderheit
größtes Ökosystem aus Regeln, digitalen Tools und Spielgruppen
Quelle
Dungeons & Dragons

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Pathfinder 2e

Rang: 2 Taktik-Favorit

Pathfinder 2e ist die beliebteste Alternative für Gruppen, die Fantasy mögen, aber mehr taktische Präzision wollen als bei D&D 5e. Das System arbeitet mit einem klaren Drei-Aktionen-Kampfrhythmus, vielen Charakteroptionen und sehr strukturierten Regeln. Dadurch entsteht ein Spielgefühl, bei dem Positionierung, Teamkombinationen und Charakterbau besonders wichtig sind. Der zweite Rang zeigt, dass Pathfinder längst mehr ist als ein Nischenkonkurrent: Es hat eine eigene Community, eine umfangreiche Veröffentlichungsbibliothek und durch offene Regelzugänge eine sehr niedrige Informationsbarriere. Für Spielleitungen ist die Balance ein zentrales Argument, weil Begegnungen verlässlicher planbar sind. Für Spieler liegt der Reiz in der Feinabstimmung: Herkunft, Klasse, Archetypen, Talente und Ausrüstung erzeugen deutlich unterschiedliche Figuren. Pathfinder 2e ist deshalb besonders populär bei Gruppen, die Fantasy nicht erzählerisch vereinfachen, sondern systematisch ausreizen möchten.

  • StartPlaying 2024: Platz 2
  • Bekannt für: Drei-Aktionen-Ökonomie
  • Offizielle Regeln sind über die Archives of Nethys breit zugänglich
  • Stärken: Balance, Charaktervielfalt, taktische Kämpfe
Genre
Fantasy
Verlag/Marke
Paizo
Besonderheit
sehr regelpräzises Fantasy-System mit offenem Regelzugang
Quelle
Archives of Nethys: Pathfinder 2e

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Vampire: The Masquerade 5th Edition

Rang: 3 Urban Horror

Vampire: The Masquerade 5th Edition ist das erfolgreichste erzählerische Urban-Horror-Rollenspiel in dieser Liste. Statt Heldengruppe, Dungeoncrawl und Monsterbeute stehen Identität, Macht, Hunger und Moral im Zentrum. Spieler verkörpern Vampire verschiedener Clans, die in einer modernen Schattenwelt um Einfluss, Geheimnisse und Menschlichkeit kämpfen. Der hohe Rang erklärt sich durch die starke Marke World of Darkness, die seit den 1990er-Jahren eine sehr treue Community aufgebaut hat. Die fünfte Edition modernisiert den Fokus: Hungerwürfel, persönliche Ambitionen und politische Konflikte sorgen dafür, dass jede Figur innerlich unter Druck steht. Das macht Vampire besonders attraktiv für Gruppen, die Dialog, Intrigen und Charakterdrama höher gewichten als taktische Kämpfe. Online funktioniert das gut, weil wenige Karten oder Miniaturen nötig sind und soziale Szenen auch über Videochat stark wirken können.

  • StartPlaying 2024: Platz 3
  • Schwerpunkt: persönlicher Horror und Intrige
  • Bekannte Spielwelt: World of Darkness
  • Stärken: Atmosphäre, Clans, moralische Konflikte
Genre
Urban Fantasy / Horror
Verlag/Marke
World of Darkness / Paradox Interactive
Besonderheit
Hunger- und Menschlichkeitsmechaniken treiben Charakterdrama an
Quelle
World of Darkness

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Pathfinder 1e

Rang: 4 Crunch-Klassiker

Pathfinder 1e hält sich erstaunlich stark, obwohl die zweite Edition längst etabliert ist. Der Grund ist einfach: Pathfinder 1e bietet einen enormen Baukasten für Spieler, die Charakteroptimierung, Prestigeklassen, Zauberlisten, Talente und detaillierte Regeln lieben. Das System entstand historisch aus der d20-Tradition und wurde für viele Gruppen zur bevorzugten Fortsetzung klassischer Fantasy-Regeln. Platz 4 zeigt, dass Popularität nicht nur von Neuheit abhängt. Viele Kampagnen laufen über Jahre, vorhandene Bücher bleiben relevant und erfahrene Spielleitungen kennen die Stellschrauben sehr genau. Pathfinder 1e ist weniger schlank als moderne Systeme, aber gerade diese Dichte ist sein Verkaufsargument. Wer Freude daran hat, Regeloptionen zu kombinieren und Figuren mechanisch sehr fein zu profilieren, findet hier ein riesiges Archiv. Für Online-Spielangebote bleibt das attraktiv, weil Veteranen gezielt nach genau diesem komplexeren Stil suchen.

  • StartPlaying 2024: Platz 4
  • Stark bei langjährigen Gruppen und Optimierungsfans
  • Sehr umfangreicher Regel- und Quellenfundus
  • Stärken: Charakterbau, Tiefe, d20-Tradition
Genre
Fantasy
Verlag/Marke
Paizo
Besonderheit
umfangreicher d20-Regelkatalog mit hoher Systemtiefe
Quelle
Archives of Nethys: Pathfinder 1e

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Call of Cthulhu

Rang: 5 Investigation

Call of Cthulhu ist der Klassiker des investigativen Horror-Rollenspiels. Statt mächtiger Helden stehen Ermittler im Mittelpunkt, die Hinweise sammeln, okkulte Spuren verfolgen und langsam begreifen, dass die Welt gefährlicher ist, als sie wirkt. Die Popularität erklärt sich durch ein sehr klares Versprechen: Atmosphäre, Mysterium und psychologischer Druck statt Fantasy-Machtfantasie. Das System arbeitet mit Prozentwerten, ist schnell erklärbar und eignet sich hervorragend für One-Shots, Conventions und kurze Kampagnen. Dadurch ist die Einstiegshürde niedriger als bei vielen komplexen Fantasyspielen. Gleichzeitig besitzt Call of Cthulhu eine enorme Abenteuertradition, von kurzen Spukhaus-Szenarien bis zu umfangreichen Kampagnen. Platz 5 ist deshalb plausibel: Das Spiel bedient einen anderen Bedarf als D&D oder Pathfinder und bleibt trotzdem massentauglich. Besonders online funktioniert es gut, weil Handouts, Karten, Tagebucheinträge und Stimmen bereits viel Atmosphäre erzeugen.

  • StartPlaying 2024: Platz 5
  • Erstveröffentlichung der Reihe: 1981
  • Aktuelle Standardedition: 7th Edition
  • Stärken: Horror, Ermittlungen, kurze Szenarien
Genre
kosmischer Horror
Verlag/Marke
Chaosium
Besonderheit
Sanity-Mechanik und investigative Szenarien prägen das Spielgefühl
Quelle
Chaosium

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Cyberpunk RED

Rang: 6 Dark Future

Cyberpunk RED profitiert von einer starken Mischung aus Traditionsmarke, dystopischem Stil und aktueller Popkultur-Sichtbarkeit. Das Spiel führt die Linie von Cyberpunk 2020 fort und spielt in einer Zwischenzeit vor Cyberpunk 2077. Dadurch ist Night City als Setting sofort greifbar: Konzerne, Straßengangs, Implantate, Medien, Netrunner und Söldner erzeugen ein hartes, urbanes Spielgefühl. Platz 6 ist besonders nachvollziehbar, weil Cyberpunk RED im Online-Kontext sehr konkrete Rollen anbietet: Solo, Netrunner, Fixer, Tech, Media oder Rockerboy liefern schnell erkennbare Charakterkonzepte. Das Regelsystem bleibt handlungsorientiert, ohne den Stil von Ausrüstung, Waffen und Cyberware zu verlieren. Für Gruppen, die Fantasy vermeiden möchten, aber trotzdem Action, Missionen und starke Figurenrollen suchen, ist Cyberpunk RED ein naheliegender Einstieg. Seine Popularität zeigt, dass Sci-Fi im TTRPG-Markt klar neben Fantasy bestehen kann.

  • StartPlaying 2024: Platz 6
  • Setting: Night City im Jahr 2045
  • Nachfolger der Cyberpunk-2020-Tradition
  • Stärken: Stil, Ausrüstung, Missionen, urbane Konflikte
Genre
Cyberpunk / Science-Fiction
Verlag/Marke
R. Talsorian Games
Besonderheit
verbindet klassische Cyberpunk-Rollen mit modernisiertem Regelsystem
Quelle
R. Talsorian Games

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Pokémon Tabletop United

Rang: 7 Fan-Favorit

Pokémon Tabletop United ist der auffälligste Sonderfall in dieser Top 10, weil es kein klassisches Verlagssystem mit offizieller Pokémon-Lizenz ist, sondern ein Fanprojekt. Trotzdem landet es im Ranking weit oben. Das erklärt sich durch die enorme Bekanntheit der Pokémon-Grundidee: Sammeln, Trainieren, Reisen, Kämpfen und Freundschaften mit Kreaturen sind sofort verständlich. Als Pen-&-Paper-System macht Pokémon Tabletop United daraus ein gruppentaugliches Abenteuer mit Trainerrollen, taktischen Kämpfen und einer Welt, die viele Spieler schon emotional kennen. Die Popularität dürfte auch damit zusammenhängen, dass ein offizielles, großes Pokémon-TTRPG fehlt. Wer diese Fantasie am Spieltisch erleben will, greift deshalb zu Fanregeln und Online-Runden. Platz 7 zeigt, wie stark Markenbekanntheit und Community-Energie ein Rollenspiel tragen können, selbst wenn es außerhalb klassischer Verlagsstrukturen entsteht. Für Spielleitungen ist der Aufwand höher, der Wiedererkennungswert aber enorm.

  • StartPlaying 2024: Platz 7
  • Typ: fanbasiertes Pokémon-TTRPG
  • Fokus: Trainer, Kreaturen, Reisen und taktische Kämpfe
  • Stärken: bekannte Welt, Sammelreiz, Gruppenabenteuer
Genre
Monster-Abenteuer
Verlag/Marke
Fanprojekt
Besonderheit
überträgt die Pokémon-Fantasie in ein ausführliches Tabletop-Regelsystem
Quelle
Pokémon Tabletop

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Lancer

Rang: 8 Mecha-Taktik

Lancer ist das wichtigste Mecha-Rollenspiel dieser Liste und spricht eine klar umrissene Zielgruppe an: Spieler, die Science-Fiction, taktische Gefechte und stark individualisierbare Kampfmaschinen mögen. Das Spiel trennt erzählerische Pilotenszenen von hoch strukturierten Mech-Kämpfen. Dadurch kann eine Runde sowohl politische, militärische oder persönliche Geschichten erzählen als auch sehr präzise Gefechte auf Karten austragen. Platz 8 zeigt, dass taktische Systeme nicht zwangsläufig Fantasy benötigen. Lancer punktet mit einer modernen Präsentation, einem markanten Zukunftssetting und einem Charakterbau, der vor allem über Mech-Frames, Lizenzen und Ausrüstung funktioniert. Für Online-Spielgruppen ist das attraktiv, weil digitale Karten, Token und Regelhilfen den taktischen Teil gut unterstützen. Gleichzeitig hat Lancer durch seine klare Identität einen starken Wiedererkennungswert: Wer Mechs spielen will, bekommt hier kein generisches Sci-Fi-System, sondern ein Spiel, das genau dafür gebaut wurde.

  • StartPlaying 2024: Platz 8
  • Fokus: Mech-Piloten und taktische Gefechte
  • Stark bei Buildcrafting und Missionsdesign
  • Stärken: klare Nische, modernes Artwork, Kampftiefe
Genre
Mecha-Science-Fiction
Verlag/Marke
Massif Press
Besonderheit
kombiniert narrative Pilotenszenen mit taktischen Mech-Kämpfen
Quelle
Massif Press

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Powered by the Apocalypse

Rang: 9 Indie-Familie

Powered by the Apocalypse ist streng genommen kein einzelnes Rollenspiel, sondern eine Designfamilie, die auf Apocalypse World zurückgeht. Der Platz im Ranking ist trotzdem sinnvoll, weil viele Online-Angebote PbtA als Sammelbegriff verwenden. Typisch sind Playbooks, erzählerisch definierte Spielzüge, Konsequenzen statt binärer Proben und ein starker Fokus auf „Play to find out what happens“. Dadurch fühlen sich PbtA-Runden oft schneller, improvisierter und weniger tabellenlastig an als klassische taktische Systeme. Die Beliebtheit liegt vor allem in der Vielfalt: Monster of the Week, Masks, Dungeon World, Urban Shadows oder Avatar Legends sprechen völlig unterschiedliche Genres an, teilen aber eine ähnliche Erzählhaltung. Für neue Gruppen ist PbtA attraktiv, weil viele Varianten mit wenigen Grundmechaniken starten. Für erfahrene Runden ist es interessant, weil das System Drama, Beziehungen und Genreversprechen sehr direkt mechanisch abbildet.

  • StartPlaying 2024: Platz 9 als Sammelkategorie
  • Ursprung: Apocalypse World
  • Typisch: Playbooks, Moves, 2W6-Ergebnisstufen
  • Stärken: erzählerischer Fokus, Genrevielfalt, schnelle Szenen
Genre
system- und genreübergreifend
Verlag/Marke
Lumpley Games / PbtA-Community
Besonderheit
Designfamilie statt festes Einzelsystem
Quelle
Lumpley Games

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Star Wars RPG von Fantasy Flight Games

Rang: 10 Space Opera

Das Star Wars RPG von Fantasy Flight Games beziehungsweise Edge Studio lebt von einem der bekanntesten Science-Fiction-Universen überhaupt. Spieler müssen nicht lange erklären, was Schmuggler, Jedi, Rebellen, Imperium, Kopfgeldjäger oder Droiden bedeuten. Dieses gemeinsame Vorwissen senkt die Einstiegshürde enorm und erzeugt sofort filmische Erwartungen. Das System ist außerdem für seine speziellen erzählerischen Würfel bekannt: Ergebnisse liefern nicht nur Erfolg oder Misserfolg, sondern auch Vorteile, Bedrohungen und dramatische Wendungen. Dadurch entsteht ein Spielstil, der sehr gut zu Star Wars passt, weil Szenen selten einfach glatt verlaufen. Platz 10 zeigt, dass Lizenzspiele online dann stark funktionieren, wenn Marke und Mechanik zusammenarbeiten. Die drei Linien Edge of the Empire, Age of Rebellion sowie Force and Destiny decken unterschiedliche Kampagnenarten ab: Unterwelt, Krieg gegen das Imperium und Machtanwender. Diese Breite macht das System langfristig anschlussfähig.

  • StartPlaying 2024: Platz 10
  • Drei Hauptlinien: Edge of the Empire, Age of Rebellion, Force and Destiny
  • Bekannt für narrative Spezialwürfel
  • Stärken: Marke, filmische Szenen, klare Kampagnenmodi
Genre
Space Opera
Verlag/Marke
Edge Studio / Fantasy Flight Games
Besonderheit
erzählerisches Würfelsystem mit Star-Wars-Kampagnenlinien
Quelle
Edge Studio

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Häufige Fragen zu beliebten Rollenspielen

Was ist das beliebteste Pen-&-Paper-Rollenspiel?

Dungeons & Dragons 5e ist nach aktuellen Online-Spielangeboten klar das beliebteste Pen-&-Paper-Rollenspiel.

Welches Rollenspiel eignet sich am besten für Einsteiger?

D&D 5e ist wegen der großen Community besonders leicht zugänglich. Für kurze Horrorabende ist Call of Cthulhu oft noch schneller startklar.

Was ist der Unterschied zwischen Pathfinder 1e und 2e?

Pathfinder 1e ist kleinteiliger und stark in der d20-Tradition verwurzelt. Pathfinder 2e ist moderner strukturiert und taktisch besser austariert.

Sind Powered-by-the-Apocalypse-Spiele ein eigenes System?

PbtA ist eher eine Designfamilie als ein einzelnes System. Viele Spiele nutzen ähnliche Erzählprinzipien, unterscheiden sich aber deutlich im Detail.

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